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=== 장님거미(Webknecht) === [[파일:webknecht-skills.jpg]] Beasts & Exploration DLC에 새로 등장한 적으로 거대 식인거미 종족. 하나하나는 군견 급으로 약하지만 쪽수와 거미줄을 이용한 속박으로 싸우는 적이다. 또, 조우시 대부분 기습을 당한 효과가 발생해 용병단의 진영이 무너지고 사방에서 거미들이 덮쳐오는 형태로 진행이 된다. 거미와 일반적인 진형을 갖추고 라인배틀을 하는 경우는 극히 드물하는 점을 기억해두자. 중간 규모 이상의 장님거미와 싸울 때에는 보통 맵 구석에 몇 개의 알주머니가 있는데, 이 알주머니 하나하나에서 장님거미가 여러 번 생겨난다. 장님거미를 죽이는 속도가 장님거미가 생겨나는 속도보다 느리다면 쏟아지는 장님거미의 파도에 깔려죽게 된다. 원거리 공격이나 군견 등으로 한 대만 공격해도 파괴되지만 보통 사방에서 장님거미가 덮쳐오기에 먼저 부수기는 힘들다. 장님거미는 한 턴에 1회밖에 공격하지 못하는 대신 매우 짜증나는 거미줄 속박 스킬을 쓴다. 고블린들이 애용하는 그물처럼 용병의 이동을 봉쇄하고 능력치에 디버프를 걸며 AP를 소모해서 본인이나 인접한 용병이 해제해야 하고 그마저도 근공 비례라 해제 실패 확률이 있어 AP 부족을 초래한다. 속박에 걸린 상태로 무시하고 그냥 싸우는 것은 비추천하는데, 속박된 용병을 상대로 장님거미의 공격 명중률이 매우 높아지고 확률적으로 매 턴 지속 대미지를 주는 독에 걸리기 때문. 장님거미는 거미줄에 걸리지 않은 용병이 있으면 무조건 공격보다 거미줄을 우선 쓰므로 플레이어가 공격 기회를 놓치는 한이 있어도 거미줄 해제를 공격보다 우선하는 게 안전하다. 떼거지로 생성되기는 하지만 분명 사기 수치가 있고, 쉽게 죽어나가는 특성 상 최초 스폰된 무리를 다 죽일 정도쯤 되면 남은 장님거미들도 모랄빵이 나거나 전세가 불리하다고 판단해 도망치기 시작하므로 그 때까지 버티는 것이 관건. 초반부터 별동대로 한두명이 알주머니를 노리러 가는 것은 가다가 거미줄에 걸려 오도가도 못하게 될 확률이 높아 추천하기 어렵다. 굳이 따진다면 저격을 노리는 것이 좋지만 숲 지형 특성 + 기습 효과로 인해 이조차 거의 나오지 않는다. 그냥 다가오는 거미들을 열심히 썰어서 모랄빵을 내는 편이 좋다. 거미와의 싸움은 비좁고 장애물이 많은 숲 지형에서 진영이 무너진 상태로 전개되기 때문에 1열 양손 무기들의 광역기를 활용할 일은 많지 않다. 바디쉐 같이 12열 관통이 가능한 무기, 혹은 한손무기나 2열 무기등이 더욱 유용하다.
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